Trónviszály – Intrika és hatalmi játszmák a királyi udvarban
A birodalom trónja üres, és a nemesi családok készen állnak, hogy megszerezzék. A kérdés nem az, hogy lesz-e intrika, hanem az, hogy ki csinálja ügyesebben. Zsoldosokat toborzol, befolyást szerzel, és közben próbálod úgy alakítani az eseményeket, hogy a végén nálad csillogjon a legtöbb rubin.
A játék során a királyi negyedből zsoldosokat fogadsz fel, akik különféle hatásokat aktiválnak: pénzt hoznak, befolyást mozgatnak, vagy épp az ellenfelek kincsesládáját karcsúsítják. A kártyák egy közös pakliba kerülnek, majd sorban felfedve fejtik ki hatásukat, így minden forduló tartogat meglepetéseket.
A politikai manőverek mellett események, banditák és a mágikus kocka is beleszól a játszmába. A játék végén az nyer, akinek a kincsesládájában a legtöbb rubin gyűlt össze – és aki így megszerzi a koronát.
Játékinformációk
- Játékosok száma: 3–5 fő (minél többen vagytok, annál kaotikusabb az udvari politika)
- Ajánlott életkor: 8+ (könnyen tanulható, de tele van csavarokkal)
- Játékidő: 30–45 perc (gyors, pörgős partik)
- Kategória: családi stratégiai társasjáték, kártyajáték, erős játékosinterakció
Mi van a dobozban?
- 55 zsoldoskártya – a családod szolgálatába álló karakterek különféle képességekkel
- 7 eseménykártya – váratlan fordulatok, amelyek felboríthatják a terveket
- 32 kártyavédő – hogy a zsoldosok a családod címerét viselhessék
- 7 kincsesláda – ide gyűjtöd titokban a rubinjaidat
- 1 játéktábla – a királyi negyed és a galéria helyszíne
- 6 toborzási költség lapka – ezek határozzák meg, mennyibe kerülnek a zsoldosok
- 5 portré – ezek jelzik a galériában a családok befolyását
- 5 ereklyelapka – a családi kincsek, amelyek végszükségben életmentők
- 60 rubinjelző – a hatalom igazi valutája
- 30 érmejelző – a zsoldosok toborzásához szükséges pénz
- 25 álarcos bandita jelző – amikor az udvari politika kevésbé elegáns eszközöket használ
- 1 mágikus kocka – amikor a sors is beleszól a hatalmi harcba
Miért fogod imádni?
Mert gyors, pörgős és tele van intrikával.
Mert a zsoldosok képességei folyamatosan átírják az erőviszonyokat.
Mert az események és a mágikus kocka minden partit kiszámíthatatlanná tesznek.
Mert a rubinokat titokban gyűjtöd, így a végéig nem tudni, ki vezet.
Mert a végén csak egy kérdés marad: kié lesz a korona.