Summoner Wars 2. kiadás - Minden zseniális terv addig él, amíg az ellenfél sorra nem kerül
A Summoner Wars egy kifejezetten kétszemélyes, taktikai összecsapás, ahol egy teljes frakció felett veszed át az irányítást. Nem csak egységeket mozgatva, hanem egy egész haditervet felépítve, körökre bontva. A játék szíve egy rácsos csatatér, ahol minden mező számít, minden pozíció döntéseket kényszerít ki, és ahol egy rossz helyezkedés hosszú körökre visszaüthet.
A játékosok egy-egy idézőt irányítanak, akik kapukon keresztül hívják harcba seregeiket. Az egységek mozognak, támadnak, sebeznek, közben pedig a kártyákból nyert erőforrásokkal kell gazdálkodni. A Summoner Wars egyik legfontosabb sajátossága, hogy a kártyáid nemcsak egységeket jelentenek, hanem egyben az erőforrásaidat is: amit feláldozol, mágiává válik, és ez határozza meg, mit engedhetsz meg magadnak a következő körökben.
A második kiadás letisztultabb szabályrendszerrel és kiegyensúlyozottabb frakciókkal dolgozik, így a hangsúly még inkább a döntéseken és az időzítésen van. A játék nem rohan, de nem is engedi, hogy kényelmesen kivárj: előbb-utóbb lépned kell, és akkor már számít, mit hagytál védtelenül.
Játékinformációk
- Játékosok száma: 2 fő (kifejezetten kétszemélyes párharcra tervezve)
- Ajánlott életkor: 9 éves kortól (taktikai gondolkodást igényel, de jól tanulható)
- Játékidő: 40–60 perc (feszített tempó, végig éles helyzetekkel)
- Kategória: taktikai, kétszemélyes kártya- és táblás társasjáték (pozíció- és erőforrás-kezeléssel)
Mi van a dobozban?
- 1 játéktábla – a rácsos csatatér, ahol minden lépés pozíciót, minden pozíció kockázatot jelent.
- 204 kártya – frakciópaklik, egységek, idézők és események, mindegyik saját szereppel és funkcióval.
- 36 jelölő – sebzés, töltetek és állapotok nyomon követésére, hogy semmi ne maradjon „emlékezetből”.
- 8 harci dobókocka – a támadások feloldásához, ahol a kocka csak megerősíti vagy megbünteti a döntéseidet.
Miért fogod imádni?
Mert valódi kétszemélyes taktikai élményt ad, kompromisszumok és „többjátékos-foltok” nélkül.
Mert a pozíció legalább olyan fontos, mint a lapjaid ereje, és ezt végig érezni fogod.
Mert a kártyák erőforrásként is működnek, így minden döntés kettős súlyt kap.
Mert a második kiadás kiegyensúlyozottabb és feszesebb, mint valaha.
Mert egy játszma után pontosan tudod, hol ment el – és miért.