Kertvárosi kémek – Amit most átadsz, később visszakérik
A kertvárosban mindenki mosolyog, segítőkész, és pontosan annyit kérdez, amennyit „még illik”. A Kertvárosi kémek ezt a kényelmetlenül ismerős hangulatot fordítja játékká: úgy próbálsz előnybe kerülni, hogy közben folyton választás elé állítod a többieket… és ők is téged. Itt nem az számít, ki a leghangosabb, hanem ki tud a leghidegebb fejjel dönteni egy mosoly mögött.
A játék motorja egyszerű és zseniálisan kellemetlen: minden körben két ügynökkártyát játszol ki, egyet képpel felfelé, egyet képpel lefelé (és muszáj különbözőnek lenniük). Az ellenfeled kiválasztja, melyiket toborozza, te pedig a másikat kapod. Ez a pillanat adja a játék esszenciáját: mindig úgy próbálsz „kínálni”, hogy bármit is választanak, neked legyen jó… vagy legalább ne legyen végzetes.
A toborzás nem csak pontokat jelent: a frissen szerzett ügynök mozgatja a figurádat a táblán, és a lépés erejét az is befolyásolja, hogy ugyanabból az ügynökből mennyit toboroztál már (1 / 2 / 3+ jelölés). A táblán futtok egymás után, és a kör végén bármikor eldőlhet a játék: ha elkapod az ellenfél figuráját, azonnal nyersz. Emellett vannak „biztosabb” és „veszélyesebb” gyűjtési irányok is: 3 kódfejtő automatikus győzelmet hozhat, míg 3 fenegyerek automatikus vereség, szóval néha a legnagyobb csata az, hogy ne gyűjts össze valamit, amit nem akartál.
A haladó változatban megjelenik a feketepiac: bizonyos mezőkre érve feketepiac-kártyát kapsz, ami azonnali vagy tartós hatással csavar még egyet a döntéseken. Rövid játékidő, nagy feszültség: itt tényleg egyetlen rossz „ajánlat” elég lehet ahhoz, hogy valaki hirtelen célba érjen… vagy túl sok fenegyereket kaparjon össze.
Játékinformációk
- Játékosok száma: 2–4 fő (2 fővel pengeéles párharc, 3–4 fővel csapatjáték módban meglepően alattomos)
- Ajánlott életkor: 8+ (gyors döntések, egyszerű szabályok, sok egymásra figyelés)
- Játékidő: 10–20 perc (rövid, de sűrű)
- Kategória: blöff, taktikai, set-gyűjtés, „fogócska” a táblán
Mi van a dobozban?
- 1 kétoldalas játéktábla – alap oldal és feketepiac-mezőkkel bővített oldal.
- 38 ügynökkártya – ezekből épül a „kínálat”, amivel egymást csapdába csaljátok.
- 15 feketepiac-kártya – haladó módban extra csavarokhoz és meglepetésekhez.
- 2 figura – a táblán zajló kergetőzéshez (és a kellemetlen közelségekhez).
- 2 segédlet – hogy a gyanakvásra maradjon figyelem.
Miért fogod imádni?
Mert a köröd lényege egy döntéshelyzet, és azt is a másik ember hozza meg.
Mert minden kijátszás egy apró blöff, ami néha nagyon látványosan visszaüt.
Mert a táblán futtok egymás után, és a „mindjárt meglesz” érzés végig ott liheg a nyakadban.
Mert van benne édes kockázat, ahol a túl sok jó is rossz lehet (igen, fenegyerek).
Mert rövid, de emlékezetes, és a visszavágót már a parti közben elkezditek kérni.