Föld a láthatáron: Szellemek szigete – A sziget nem kér… visszavesz.
A Szellemek szigete egy nagy ívű, epikus kooperatív élmény, ahol nem hősöket irányítasz, hanem magát a szigetet védelmező ősi erőket. Te vagy a köd, ami bekúszik a telepesek közé. Te vagy a vihar, ami elsodorja a terveiket. Te vagy a dzsungel, ami egyszer csak „túl sűrűvé” válik, és a föld, ami nem tűri tovább, hogy idegenek jelölgessék ki rajta a határokat.
A játék különlegessége, hogy a szellemek eleinte még csak óvatosan mozgatják az erőt: jelenlétet terjesztenek, energiát gyűjtenek, és próbálják megakasztani a betolakodók terjeszkedését. Aztán ahogy telnek a körök, a szellem egyre erősebb lesz, új képességeket tanul, és a „fékezésből” szépen átfordul a dolog a „na jó, most akkor tűnjetek el innen” kategóriába. A csapatmunkán áll vagy bukik minden: az igazi csoda az, amikor összehangoljátok a képességeket, és a sziget szó szerint megmozdul alattuk.
Játékinformációk
- Játékosok száma: 1–3 fő (szólóban is hatalmas élmény, több szellemmel pedig igazi csapatjáték)
- Ajánlott életkor: 14+ (összetett döntések, komoly stratégia és előretervezés)
- Játékidő: 90–120 perc (epikus menet, nagy fordulatokkal és fokozódó feszültséggel)
- Kategória: kooperatív stratégiai társasjáték, területvédelem, kártyavezérelt képességek (nagyon tematikus, mély játékélmény)
Mi van a dobozban?
- 1 játéktábla – maga a sziget, ahol minden körben eldől, hogy visszaveszitek-e a földet.
- 5 szellemtábla – mindegyik teljesen más stílus, más erő, más „módszer” a védekezésre.
- 1 útmutató az első játékhoz – gyors belépő, hogy ne a szabálykönyvben vesszetek el az első órában.
- 24 dahan jelző – a sziget őslakói, akik segíthetnek… ha megvéditek őket.
- 27 felfedező – ők jönnek először, és gyakran ők készítik elő a bajt.
- 6 x3 felfedező – ha nagyon elszabadulna a helyzet, legyen miből „még több”.
- 24 település – a terjeszkedés következő lépcsőfoka, amit jobb időben megfogni.
- 18 város – a legnagyobb problémák, amikből a legtöbb gond szokott születni.
- 39 jelenlétkorong – 13-13-13 mindhárom színben, mert a szellem hatalma nem marad egy helyben.
- 30 energiajelző – 21 darab 1-es és 9 darab 3-as, hogy mindig legyen miből erőt kovácsolni.
- 21 mételyjelző – a sziget sebei: ha elszabadul, a telepesek nem csak terjeszkednek… rombolnak is.
- 21 félelemjelző – amikor a telepesek már sejtik, hogy ez a sziget nem „barátságos”.
- 9 egyfordulós hatás jelző – 3-3-3 mindhárom színben, rövid távú, de nagy erejű hatásokhoz.
- 2 rettegésszint-elválasztó kártya – szépen mutatja, hol tartotok a „pánik” felépítésében.
- 15 félelemkártya – a jutalom, amikor a sziget tényleg ráijeszt a betolakodókra.
- 15 telepeskártya – ezek adják a telepesek tervét: hol és hogyan próbálnak terjeszkedni.
- 22 elsődleges erő kártya – nagy képességek, látványos hatások, igazi „most figyelj” pillanatok.
- 36 másodlagos erő kártya – finomabb, de nagyon okos kombinációk alapjai.
- 20 egyedi erő kártya – a szellemek saját stílusa, amitől mindegyik teljesen más élmény.
- 5 erőfejlődés-kártya – fejlődés, irány, útvonal, hogy merre építed a szellemed erejét.
Miért fogod imádni?
Mert elképzelhetetlenül tematikus, tényleg úgy érzed, mintha a sziget élne a kezed alatt.
Mert igazi kooperációt kér, ahol a csapatmunka nem extra, hanem a győzelem feltétele.
Mert a játék fokozatosan erősödik, és a végére elképesztően látványos „elszabadul a természet” pillanatokat ad.
Mert minden szellem más játékélmény, így rengeteg benne az újrajátszhatóság és a felfedezés.
Mert a 90–120 perc nem hosszú, hanem epikus, mert közben egy teljes történet ívét játsszátok végig a szigeten.