A detektív – Claire Harper színre lép: Rejtély az angol vidéken
Egy nyugodt hétvége a tengerparti birtokon – legalábbis addig, amíg valaki nem talál egy holttestet a könyvtárszobában. Az 1930-as években járunk, ahol a felszín alatt mindenki titkot őriz, és minden mosoly mögött rejlik egy motiváció. Claire Harper, a fiatal detektív, megérkezik a helyszínre… és az igazságot vele együtt ti is kinyomozhatjátok.
Ez a játék igazi nosztalgikus főhajtás az aranykor krimijei előtt. A történet könyvszerűen bontakozik ki, miközben ti döntitek el, merre haladjon a nyomozás. Egyik oldal a bizonyíték, másik a félrevezetés – minden döntés után közelebb (vagy épp távolabb) kerültök a tetteshez.
Játékinformációk
- Játékosszám: 1–6 fő (egyedül is működik, de több fej több gyanúsítottat talál)
- Ajánlott életkor: 10+ (nem az a kisgyerekkategória – itt tényleg gondolkodni kell)
- Játékidő: 60–90 perc (pont annyi, mint egy jó esti film)
- Kategória: kooperatív, krimi, történetmesélős (a „ki tette?” típusú, klasszikus logikai fejtörő)
Mi van a dobozban?
- 3 önálló nyomozás – három külön Claire Harper-eset, melyek időrendben egymást követik
- 164 nyomkártya – rejtélyes nyomok, félrevezető jelek és kulcsfontosságú bizonyítékok
- 3 fedőlap – mindhárom történet bevezető információi
- 3 bevezető a kérdésekkel – minden nyomozás saját kezdő fejezete
- 6 dokumentum („A” és „B”) – térképek, helyszínlapok, családfák és helyszínrajzok a nyomozáshoz
- 3 lezárt boríték – mindegyikben a végső megoldás, csak a legvégén nyitható ki
- 1 szabályfüzet – világos, tematikus útmutató, hogy még Watson is megértené
Miért fogod imádni?
Mert három izgalmas nyomozásban merülhetsz el, mind más hangulattal és fordulatokkal
Mert egy valódi krimit élhetsz át, ahol minden döntésed számít
Mert minden fejezet más logikát és gondolkodást kíván, így sosem válik ismétlődővé
Mert nem csak a végeredmény, hanem az odavezető út is élmény
Mert Claire Harper eleganciája és hidegvére garantálja, hogy a bűntény soha nem lesz unalmas